Ziele
Komm, spiel mit verfolgt als Veranstaltung nachfolgende Ziele
Die Teilnehmenden bzw. Besucherinnen und Besucher der Veranstaltung können:
- ein sinnvolles Freizeitangebot erhalten
- vielfältige Spiele und Spielformen kennen lernen und erproben können
- in unterschiedlicher Weise miteinander kommunizieren
- gemeinsam Spaß haben
- sich mit allen Sinnen angesprochen fühlen
- generationsübergreifend Kontakte haben
- kulturelle und religiöse Grenzen überwinden
- die Qualitäten eines nicht elektronischen Mediums erfahren
- eigene Kreativität entdecken
- Spielen als kulturell niveauvolles Ereignis verstehen
- sich für die Auswahl und Bewertung von Spielen gut beraten wissen
Die Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter der Veranstaltung können
- gemeinsam etwas eine große Aufgabe bewältigen
- miteinander Spaß haben
- sich als gutes Team erleben
- ihre organisatorische und inhaltliche Kompetenz steigern
- im Selbstwert wachsen
- erkennen, dass die evangelische Jugendarbeit Alltagskultur mitgestaltet
- die Erfahrung machen, eine großartige Leistung zu vollbringen


